强力队长(宗师抗性数个+)!炒外汇概念3.1已出好几天了,修正后的公会本成了当下的重心因素,目前一经有出了少少新型阵容,赶紧跟小编沿途来看看
判辨缘故:目前DPS较高的是卡BOSS落单后输出的,这个大部门人都市;而DPS更高的是会扛着打小怪的。都正在怨念小怪坑爹,实在打小怪是有福利的,公会本小怪受到的危害+30%,再加上打完小兵一直进步是不消磨攻击次数的。部分以为具有相似强力清兵AOE(如暴走师徒),强力肉盾+奶(如辣骑姐妹),强力队长(宗师抗性数个+),能扛能奶能输出,具备一途横推气力的顶级华丽阵容才是公会副本的王者。
准则:正在包管T站得住,奶的住的条件下,优先练DPS,DPS里优先练生活本事强的;
引荐道途:先把扫数卡牌起码升至+1,除桶牛外才能先满。然后优先升级DPS,然后桶牛,末了牧师。DPS里优先升级女贼,然后大妈,末了教主/呆贼。
桶牛+大妈,大批韧性,这组合一上,目前公会本扫数BOSS打桶牛暴击直率接即是零;
桶牛+牧师,大批法抗,公会本大部门BOSS都是法系;不光让桶牛更能顶,也让牧师成为除了桶牛外最肉的脚色;
桶牛+牧师+女贼,大批性命,女贼和牧师MAX,紫名爵位、满配备、组合加成后血量约3W。而大部门BOSS的才能输出均不突出3W,马虎带个抗性才能(高级即可),只消不吃暴击,这俩部分就可能不断站到末了。此外全国BOSS的暴击也是3W,这俩部分吃BOSS暴击不倒。公会本目前普攻最高的BOSS是度金和嘉顿,普攻原始危害5W,桶牛抗性减伤后本质危害约4W上下,一个紫金桶牛+爵位+蓝装血量就过4W,有了这俩的组合,紫金桶牛便无压力抗住扫数BOSS普攻,包管前10回合的绝对安好,而MAX MT扛不住扫数法系BOSS的普攻暴击。还正在用MT的苦逼娃们,赶忙搞起桶牛+大妈+牧师吧。
BOSS没有任何抗性状况下,大部门状况下,教主+大妈的输出要比女贼+呆贼高一点的,这是经由表面期待策画和本质验证的,别小看掷中属性,譬喻火上老三自带11%闪避,男女贼自身掷中就不高,连结俩个才能miss会让你直接有砸手机的鼓动。众余力的话,发起教主和呆贼都练一个,差异场地各有效途:
--法系群攻BOSS,如祖上老一老二、火下老三、火中老二:这几个BOSS大招危害突出满装教主血量上限,然而呆贼能抗住。祖上老三不提,是由于尽管宗师法抗+,呆贼也扛不住;
--随机秒脆皮BOSS,如火上老一:打到脆皮必死,呆贼自带11%闪避,靠脸用饭比火球生活率高点;
--法抗BOSS,如火上老二:大部门法抗BOSS,抗性均不高,带火球不会太牺牲,然而火上老二法抗有30%。
2.引荐带教主的副本--BOSS自带高闪避,如火上老三--物抗BOSS,火下老二,火中老一--其余副本,二者肆意。
许众人会纠结是带1T、1奶、3DPS仍旧1T、1奶、1德、2DPS好,这里发起小德只可举动过渡或部门副本备用,最终一定要出三DPS阵容,整个输出比带小德要高许众。
--BOSS大招凶狠不变秒人的,如火下老二(5回合单体重击秒T)、火上老一(8回合对准射击随机秒2个脆皮);
--法抗比物抗吃香,公会本现阶段共18个BOSS,6个物理,12个法系。
--物抗/法抗与韧性的采取:若BOSS大招危害的临界值刚比如某个队员的最大血量高一点,带个物理/法抗就能稳稳抗住,带直接抗性稳;队员都能抗住BOSS不暴击的大招,带韧性好;
--输出类队长才能:整个牌未成形,DPS或奶根基都扛不住BOSS大招,带好输出才能冲脸博10回合输出吧